dimanche 4 novembre 2007

Les Templiers, ça fait mal...

Quand on voit que Rotislav et Ultiman ont réalisé en 8 heures ce que Cinko et Nrix ont réalisé en 16 heures, on ne peut que se demander comment font ces Templiers pour faire aussi mal...

Nous avons réalisé notre petite enquête !

Les avantages des Templiers

  • Ca fonçe dans le tas, c'est toujours en train de sprinter ou de taper, donc ça va plus vite.
  • Les épées contiennent moins de mods que les armes à feu, on passe donc moins de temps à jouer à Télé Shopping pour améliorer ses armes.
  • Toutes les aptitudes du Gardien sont plus puissantes lorsqu'il y a beaucoup de monstres autour : Défi, Coup de Bouclier Tournant, Auras etc...
Les désavantages des Templiers
  • Courir après les liches, ce n'est pas marrant ! Les Chasseurs, eux, avaient leur fusil sniper...
  • C'est bien d'être entouré, mais être entouré + paralysé est beaucoup moins marrant...
  • Le Gardien n'a pas grand-chose pour frapper les cibles aériennes...
Conclusion : les Templiers ne sont pas la faction ultime, loin de là ! Ils rencontrent des difficultés là où les Chasseurs n'en rencontrent pas... et vice versa. Par contre, leur rapidité de jeu est indéniable. À vous les studios !

1 commentaires:

Cédric a dit…

Vous n'avez pas honte de laisser tout comme ca! Quel désordre !!!

Qui c'est qui se tape tout le nettoyage derrière? (pas moi en tout cas)

Sinon oui je confirme les templiers ca fait mal. :P